主講老師: | 吳永彬 | ![]() |
課時安排: | 1天/6小時 | |
學習費用: | 面議 | |
課程預約: | 隋老師 ![]() |
|
課程簡介: | 綜合管理是指對企業或組織內部各個方面的全面管理和協調,包括人力資源管理、財務管理、市場營銷管理、生產管理、風險管理等多個方面。綜合管理的目標是實現企業或組織的整體戰略目標,提高經營效率和市場競爭力。 綜合管理要求管理者具備全局觀念和整合能力,能夠將各個方面的管理工作有機地結合起來,形成協同效應。同時,綜合管理也需要關注企業或組織的內外部環境變化,及時調整管理策略和措施,以適應市場和客戶需求的變化。 綜合管理對于企業的發展和成功至關重要,它能夠提高企業的整體運營效率和盈利能力,增強企業的市場地位 | |
內訓課程分類: | 綜合管理 | 人力資源 | 市場營銷 | 財務稅務 | 基層管理 | 中層管理 | 領導力 | 管理溝通 | 薪酬績效 | 企業文化 | 團隊管理 | 行政辦公 | 公司治理 | 股權激勵 | 生產管理 | 采購物流 | 項目管理 | 安全管理 | 質量管理 | 員工管理 | 班組管理 | 職業技能 | 互聯網+ | 新媒體 | TTT培訓 | 禮儀服務 | 商務談判 | 演講培訓 | 宏觀經濟 | 趨勢發展 | 金融資本 | 商業模式 | 戰略運營 | 法律風險 | 沙盤模擬 | 國企改革 | 鄉村振興 | 黨建培訓 | 保險培訓 | 銀行培訓 | 電信領域 | 房地產 | 國學智慧 | 心理學 | 情緒管理 | 時間管理 | 目標管理 | 客戶管理 | 店長培訓 | 新能源 | 數字化轉型 | 工業4.0 | 電力行業 | | |
更新時間: | 2024-01-19 13:36 |
【課程背景】
企業面對未知的經濟環境和形勢,面對競爭,要以創新來創造客戶體驗,獲得長久的市場優勢。“體驗經濟時代”的到來,人們生活水平的提高,用戶更加關注的是一種感覺,一種情緒上、智力上甚至精神上的個性體驗。
客戶至上,客戶是一切商業的根本,服務是自愿、自發的和隨機性的。好的客戶體驗能帶來忠實的客戶,并自發形成口碑傳播,能帶來商機。企業是提供服務還是產品,都是為了解決客戶問題。服務要好、態度要好是“表”,而底層的服務體驗設計是“里”——一切的服務都是可設計的。如何“由表及里”地使客戶感受到我們所提供的服務優勢?
本課程提供足夠多的知識原理和可落地應用工具,能有效、快速地幫助服務人員掌握、設計并運用,使學員以系統層面重新審視服務與運營流程,提升及塑造客戶體驗,設計和管理服務與客戶體驗,將每一個細節落實到位,打造出有口皆碑的客戶體驗。
【課程收益】
全局:使學員從單純服務視角轉向關注用戶體驗,打造有用、易用的滿意服務
檢測:領會客戶思維,真正理解客戶待解決的問題和痛點
創新:理解產品服務化的理念,通過實際服務場景來分析、洞察和挖掘服務優化
探索:服務觸點相對應的策略,打造客戶峰值體驗
聯結:掌握相應工具,幫助設計整個服務過程的成果,考慮客戶旅程路徑中的前臺、后臺、支持部門的作用和職責,以此來驗證和考慮客戶體驗的一致性與連貫性
【教學目標】
1. 能夠陳述服務的特點和要素
2. 能夠識別服務全流程中的關鍵路標
3. 能夠實操服務需求定位與需求評估
4. 能夠洞察客戶內在需求
5. 能夠設計與優化服務全流程的客戶旅程地圖
【培訓時間】1-2天
【授課對象】客戶服務部門管理者、產品/流程設計人員、客戶體驗官等與服務相關的部門人員。
【授課方式】
?理論講授、案例分析、分組討論,過程思辨,工具實操
?游戲化,案例化,視屏化,頭腦風暴共創化
?邊學邊做,流程化完整學習,產出粗顆粒方案
特別說明:此大綱為標準版,實施前會根據調研結果再出一個針對性的版本
【課程大綱】
認知服務
1. 競爭從何而來?
1)人性的需求
2)期望與需求
3)外界的壓力
2. 服務的四個誤解
1)崗位職責=工作本質?
2)員工很難自發自覺?
3)花費大?
4)服務=高難度?
3. 服務與員工的關系
1)服務溝通,意識與心態為先
2)造就員工成為服務英雄
3)讓員工從常態到,提高客服質量
4. 正確認知服務體驗的概念
1)概念一:體驗之五感(視、聽、嗅、味、觸)
2)概念二:服務提供者的自我強化
3)概念三:服務的關聯
5. 服務的定義
1)基礎四要素(有形、可靠、響應、保證、移情)
2)把控服務與干擾的界限
6. 服務能力的五個層次
1)角色痕跡層
2)感受認知層
3)三類資源層
4)個人能力圈
5)存在的價值感
學員實操:小組研討與成果展示:對視頻案例進行客戶體驗。
第二講:基于需求洞察的‘以客戶
1)客戶需求的冰山模型
2)客戶體驗中的人性層面
3)客戶洞察的三個層級
4)客戶洞察的兩種方式
5)客戶洞察的分析步驟與流程
2. 系統中的客戶體驗
1)系統與人員的構成
2)利益相關者地圖
3)客戶體驗過程的利益相關者分析
3. 描述客戶需求
1)以文檔為載體的描述方式
2)以畫像為載體的描述方式
交付工具:客戶洞察訪談、利益相關者地圖、用戶畫像
學員實操:學員實操:需求洞察調研
第三講:客戶旅程:梳理客戶體驗
1. 客戶體驗管理給企業帶來的價值
1)提高顧客滿意度——增加回購
2)提升內部經營質量——降低損耗
3)建立形象——口碑賦能
2. 創造客戶體驗通道
1)客戶體驗的五個場景
2)服務4.0:數字經濟下的服務體驗
3)服務體驗的管理
3. 客戶旅程給服務帶來的價值
1)讓客戶驚喜的體驗設計
2)重塑客戶體驗的方法
3)客戶旅程模塊定義
4)梳理客戶與服務之間的交互
5)客戶旅程圖的制作方法與步驟
交付工具:客戶旅程圖
學員實操:結合案例繪制客戶旅程地圖
第四講:優化與創造客戶體驗
1、服務創新的功能
1)基本:核心功能
2)服務:推動因素
3)服務目標:愉悅時刻
2、MOT關鍵時刻
1)關鍵時刻探索
2)8種關鍵時刻的創新策略
3、服務創新
1)判斷解決方案的有效性
2)創新服務的三個評估標準
3)創新概念篩選模型
交付工具:N元次頭腦風暴、跨界思考、概念篩選
學員實操:以客戶體驗為目標,優化客戶旅程圖
第五講:團隊共創:可被設計的服務
此模塊為全程引導式互動,產出與企業實際業務相關的客戶體驗優化成果
交付工具:概念固化表、用戶測試表
成果路演:小組成果匯報、小組間交流、后續改良計劃
京公網安備 11011502001314號